
Omnia — это новый тип иммерсивной и полностью интерактивной выставки, где ИИ — операционная основа всей инсталляции. ИИ генерирует контент, агенты ИИ обеспечивают взаимодействие, а световые сигналы запускаются по команде ИИ. Даже сюжетная линия представления развивается на основе данных, полученных от посетителей и обработанных ИИ.
Omnia придумана и реализована компанией Vivid Studios и представляет собой модульную концепцию, которую можно локализовать и развернуть в любой точке мира. В Сохаре (Оман) Omnia стала полномасштабным проектом, поддерживаемым правительством.

«Это первый проект, полностью управляемый ИИ, — говорит Мо Таракомии, главный креативный директор Vivid Studios. — Это тесное взаимодействие человека и машины, здесь среда слушает посетителей, реагирует и развивается. Искусственный интеллект не просто выступает перед людьми; он учится у них и сотрудничает с ними в режиме реального времени».
Мохамад Харун, соучредителя Vivid Studios, считает главной особенностью Omnia интеграцию: «Использование ИИ охватывает весь процесс от начала и до конца. Не только для визуализации. Не только для контента. В программном обеспечении, регистрации, управлении освещением, логике взаимодействия. Везде».

Каждый посетитель начинает своё путешествие с получения персонального QR-кода. Код открывает цифровой паспорт, созданный в виде прогрессивного веб-приложения (PWA), функционирующего без подключения к интернету.
С момента регистрации система начинает собирать контекст. Каждая зона либо отмечается в паспорте посетителя, либо записывает в паспорт данные: изображения, созданные в фотобудках, предпочтения, выраженные в интерактивных модулях, и заключительные «пожелания» — всё это остаётся в личном цифровом архиве пользователя.
Система собирает мысли и взаимодействия посетителей и наполняет так называемый «Архив будущего», чтобы получить представление о стремлениях людей и помочь ИИ понимать их намерения.
Важно отметить, что персональные идентификаторы удаляются из аналитики, и личная информация не попадает в базы данных.
Прогулка по Omnia
Omnia занимает примерно 1200 кв. м выставочного пространства, за которым следуют иммерсивный купол диаметром 32 м и зона отдыха.
Сначала посетители проходят через иммерсивную среду, где видят парящие каллиграфические записи – это пожелания предыдущих гостей. Затем Omnia постепенно разворачивается в тематических зонах: Дом будущего, Космос, Здоровье, Образование, Энергетика, Нация, Окружающая среда и планета, Сообщество и связь, Идентичность и цифровое «я».

В этих зонах будущее рассматривается как набор правдоподобных траекторий, а сценарии основаны на обширной научной литературе и новейших исследованиях.
В разделе «Здоровье» на интерактивных дисплеях гости знакомятся с темами биопечати органов и персонализированной медицины. В разделе «Образование» кинетические потолки и зеркальные комнаты иллюстрируют экосистемы персонализированного обучения на основе ИИ. В разделе «Дом» исследуются системы прогнозирования, робототехника и автоматизированная безопасность, а зоны «Энергетика» и «Космос» представляют национальные амбиции Омана и «Стратегию развития Омана до 2040 года» (Oman Vision 2040).
В центре экспозиции находится Амани, многоязычная цифровая помощница, представленная на большом светодиодном экране. Для Сохара она появляется в традиционном оманском платье. Посетители подходят и говорят с ней на арабском или на английском. Она отвечает в непринужденной манере, рассказывает об инфраструктурных проектах, энергетических инициативах и национальных планах развития. «В зависимости от того, о чём говорит Амани, освещение и видеоконтент меняются в режиме реального времени, — объясняет Харун. — Похоже, это первая система управления видео, освещением и звучащим текстом, контролируемая искусственным интеллектом в режиме реального времени».

Путешествие завершается внутри иммерсивного купола у Источника Желаний. Здесь посетители отправляют своё последнее пожелание через приложение. Послания классифицируются, преобразуются в стихи и, в зависимости от настроек, генерируют изображения или музыку. В соответствии с культурными традициями Омана поэзия — в приоритете. Стихотворения появляются в открывающемся пространстве Оазиса в виде парящей каллиграфии, которая встречает новых посетителей.
«Мы можем преобразовывать пожелания в музыку, стихи и изображения, — говорит Таракомии. — И всё это накапливается в приложении».
Пожелание также запускает объёмную светодиодную анимацию и изменения среды внутри купола, замыкая цикл взаимодействия индивидуума и коллектива.
Взаимодействие происходит и в зоне кафе. Каждый столик интерактивен, при активации QR-кодом возникают светодиодные цветочные скульптуры и начинают работать ароматизаторы. Посетители сканируют свой идентификатор и наблюдают, как освещение, визуальные эффекты и ароматы реагируют согласованно.
Как устроен «мозг»
В основе Omnia лежит «мозг»: специально разработанная платформа для консолидации в единую среду данных о посетителях, агентов ИИ, графических движков реального времени, систем управления оборудованием и медиасерверов.

Одно из заметных отличий платформы от традиционных систем управления шоу заключается в архитектуре системы управления освещением. Вместо предварительно запрограммированных сценариев, запускаемых таймкодом или командой оператора, команда Vivid создала MCP-сервер для системы освещения.
«ИИ фактически запрашивает у системы управления освещением изменение цвета в реальном времени, — объясняет Харун. — Без сценариев. Он отправляет значения каналов напрямую. Как живой оператор». Пульт управления освещением не исполняет заранее запрограммированное, а динамически реагирует на контекст диалога и решения ИИ.
Компания Vivid создала экосистему специализированных агентов ИИ, каждый из которых отвечает за свою задачу, и все они взаимодействуют через центральный интеграционный узел. «Для создания мощных систем ИИ необходимы контекст и память, — говорит Дани Харун, руководитель отдела разработки ИИ в Vivid Studios. — Мы построили всё вокруг контекста. ИИ не просто отвечает на вопрос. Он знает, что посетитель пережил, где он был и с чем взаимодействовал. Этот контекст и есть магия, лежащая в основе осмысленного управления средой».
Собственные агенты ИИ обрабатывают логику разговора и триггеры окружающей среды. Они не просто генерируют диалоги; они выдают структурированные команды, которые обновляют параметры освещения, запускают видеоматериалы, записывают данные в профиль посетителя и изменяют состояние всего интерактивного опыта.
Параллельно с агентами ИИ работает TAOTF, The Archive of the Future — конвейер классификации с поддержкой LLM. Архив объединяет мысли, выраженные посетителями, в карту коллективных намерений, предназначенную для открытого доступа в качестве ресурса для исследователей и для будущих систем искусственного интеллекта, стремящихся понять поведение людей и то, каким они хотят видеть будущее.
Речь воспроизводится с помощью специально обученных голосовых моделей, создающих высококачественный синтез арабского и английского языков, адаптированный к местному диалекту и манере общения. Это делает Амани не просто визуализированным аватаром, а контекстно-ориентированным цифровым помощником.
Генеративный уровень ИИ не ограничивается только языком. Для создания генеративных визуальных эффектов Vivid интегрировала систему, которая в реальном времени обеспечивает непрерывное развитие контента на экранах без использования фиксированных циклов воспроизведения. Происходит трансформация портретов в фотобудках с искусственным интеллектом. Система в режиме реального времени преобразует простые рисунки в стилизованные визуальные образы на экране. Модели обнаружения объектов интерпретируют жесты и пространственные отношения в видеопотоках с камер.

В детской анимационной зоне модифицированная платформа в реальном времени создаёт модель на основе отсканированного рисунка, а затем ребенок может своими движениями управлять этим персонажем на светодиодном экране. Поверх накладываются системы частиц и логика столкновений, создавая взаимосвязь между движениями тела, генеративной анимацией и отображением на большом экране.
Отличительной чертой Omnia является не наличие какой-либо одной модели ИИ, а взаимодействие между моделями. Языковые модели, диффузионные модели, системы обнаружения объектов и библиотеки оценки поз взаимосвязаны и работают внутри архитектуры бэкэнда, которая управляет проекцией, светодиодным контентом и освещением.
Машинное обучение здесь — не вспомогательная функция. Оно встроено в саму логику управления шоу.
Про «железо»
Все это работает на мощной вычислительной базе, расположенной непосредственно на месте. В основе лежит Carismi, собственная аппаратная платформа Vivid, созданная специально для ИИ и представления генеративного медиаконтента в реальном времени в физической среде. Двадцать медиасерверов Carismi Quad с ускорением GPU обрабатывают ресурсоемкие задачи ИИ и генеративные рабочие нагрузки в реальном времени, шесть машин Carismi Duo предназначены для обработки изображений, а семь мини-ПК Carismi Uno распределены по всей выставке для периферийных вычислений.
Концептуальная основа Omnia — искусственный интеллект, а визуальная и звуковая составляющие выставки —проекция, светодиодное и звуковое оборудование. На выставке работают тридцать мощных лазерных проекторов для генеративной анимации и интерактивного контента, в частности для купольной проекции на 360-градусов. Светодиодные экраны с шагом пикселя 1,9 мм и 2,6 мм используются для контента, генерируемого искусственным интеллектом, и цифрового взаимодействия с человеком, мелкий шаг пикселя необходим для общения на близком расстоянии.

В космической зоне установлены светодиодные макеты планет. В зоне желаний объёмный светодиодный куб реагирует на предложения посетителей. Изогнутые светодиодные дисплеи поддерживают игровые среды, а интерактивные светодиодные полы служат сенсорными поверхностями для визуального повествования.
Помимо традиционных дисплеев, здесь можно увидеть множество прозрачных OLED-экранов, 3D-голографические цилиндры и 86-дюймовую голографическую витрину.
Звуковые системы выставки настроены для создания фоновой атмосферы и четкого усиления диалогов, управляемых искусственным интеллектом. Выделенная зона покрытия динамиков гарантирует разборчивость голоса Амани даже в акустически сложной шатровой конструкции. В иммерсивном куполе установлена система объёмного звука.
Но действительно прорывной аспект Omnia – не в том, что видели посетители, а в том, как этот проект был создан. «Традиционно для этого требовалась бы целая армия специалистов, — рассказывает Таракомии. — Здесь же у нас были только руководители отделов. Остальное — это целый флот агентов ИИ».
Конвейеры генерации контента создают динамические варианты визуализации, а не повторяют идентичные циклы. Система управления сценариями позволяет вносить изменения на месте без переписывания основного кода. Агенты ИИ поддерживают генерацию идей, развитие сюжета, создание визуализаций и оперативное управление. «ИИ может быть всем пространством, — говорит Харун. — А не просто уголком».
Концепция функциональна, модульна и расширяема. Зоны можно масштабировать, удалять или наращивать. Модули, посвящённые космосу, могут быть локализованы в соответствии с национальными космическими программами. Энергетические сюжеты могут соответствовать региональной инфраструктуре. Цифровые помощники могут осваивать новые диалекты и выглядеть как местные жители.
Аппаратную базу можно масштабировать от временного гастрольного формата до постоянной инсталляции. Спонсорские слои могут быть интегрированы без перепроектирования основной системы. Объёмы взаимодействия ИИ могут быть ограничены для управления вычислительными затратами.
Omnia не просто демонстрирует, как может выглядеть ИИ на выставке. Она показывает, что происходит, когда ИИ интегрирован с инфраструктурой самой интерактивной экспозиции.
Источники:
https://www.inavateonthenet.net/case-studies/article/omnia-oman-what-happens-when-ai-runs-a-fully-immersive-experience?utm_source=emailmarketing&utm_medium=email&utm_campaign=inanl20260704x3&utm_content=2026-04-08
https://www.vvd.studio/work/omnia/
16.04.2026